文献与源
设计、技术、商业三类。口述、版本说明、论文分列。只收正编用过或明确推荐的源,不在此重新论证。
本章命题:源是查阅目录。论证已经发生在脚注出现过的那一章;本表不把脚注再写成论文。
1问题
正编用 GFM 脚注钉史实。附录若把每条脚注重抄一遍,会变成参考文献管理器,仍不承担论证。本章按三类收:设计、技术、商业。每类再分口述与公开文本、版本说明、长文或报道。Wiki 只列正编反复当作机制地板的条目;未在正编出现的链接不进本表。
不是法律意见,不是完整书目。要核对某句,回那一章文末。
2设计
口述与官方说明
- Mojang,《Block of the Week: Piston》:活塞源于论坛模组,Jeb 收编。正编:《模组作为第二作者》
- Dinnerbone,1.13 变更说明 gist:数据包是可加载的 zip / 目录。正编:同上
- Jens Bergensten,《Minecraft Team Strengthened!》(2012-02-28):Bukkit 核心加入 Mojang。存档见《模组作为第二作者》脚注
- David Baszucki,RDC 2024 开幕稿:Roblox 的驱动问题与付费体验分成。正编:《Minecraft 值得继承什么?》
版本说明(机制节点)
- Java Edition 1.9 Combat Update(2016-02-29):冷却、盾、双持。正编:《最小动词集与手感》 《两条产品线:Java 与 Bedrock》
- Java Edition 1.13 / Flattening:命名空间与数据包。正编:《数据包、资源包与数据驱动》
- Game rule、Permission level:引擎立法的旋钮与钥匙。正编:《多人游戏与共同世界》
- Redstone Dust / Quasi-connectivity / MC-108:Java 红石词。正编:《红石、机器与自动化》
长文与报道
- Andrew Webster,《Living under a blocky shadow: The world of Minecraft clones》,Ars Technica,2011-07-27。正编:《竞争、模仿与产业影响》
- Vintage Story 官方 About:从模组出走、自写引擎。正编:同上
- Luanti,《Introducing Our New Name》,2024-10-13。正编:同上;卷四:《重新发明:下一代沙盒世界》
3技术
口述与规范文本
- Mojang DataFixerUpper 仓库 README:Java 存档转换。正编:《存储与序列化》 《重新发明:下一代沙盒世界》
- Microsoft Learn,《Differences between Bedrock and Java》;Scripting introduction。正编:《Bedrock 作为另一次实现》
- Mikola Lysenko,《Meshing in a Minecraft Game》,0 FPS,2012-06-30。正编:《客户端与渲染》
- asie,《BuildCraft History and Design》,2015-01:Forge 起源。正编:《模组作为第二作者》
版本说明与格式页
- Region / Anvil / Bedrock level format;NBT format。正编:《存储与序列化》
- Tick、Chunk format、Java Edition protocol。正编:《游戏循环、Tick 与调度》 《网络架构与状态同步》
- Java 1.20.5 组件;1.18 高度;1.17 OpenGL 核心配置。正编:物品、存储、客户端章
- Snapshot 20w18a / 20w21a:红石粉视觉与逻辑。正编:《红石的实现》
实现与翻译器(推荐入口,不是标准答案)
- Paper、Folia、Velocity:https://papermc.io/
- Fabric:https://fabricmc.net/
- Sodium、Lithium:Modrinth 项目页(正编已引)
- ViaVersion:https://github.com/ViaVersion/ViaVersion
- SpongePowered Mixin:https://github.com/SpongePowered/Mixin
4商业
口述与公司稿
- Microsoft,《Minecraft to join Microsoft》,2014-09-15。正编:《微软收购》
- Notch 离场信(收购章脚注所引公开文本)
- Better Together FAQ(2017-09-20):能玩到一起的叫 Minecraft。正编:《两条产品线:Java 与 Bedrock》
- Marketplace 宣布稿(2017-04-10)与 Discovery Update 上线。正编:同上
- 网易投资者关系稿(2016-05-20);网易游戏公测稿(2017-10-12)。正编:《收入结构》
- Minecraft EULA;Usage Guidelines。正编:《模组、服务器与灰色经济》 《作为文化遗产的 Minecraft》
版本与产品说明
- Java & Bedrock Edition for PC(2022-06-07):捆 SKU、仍是两款游戏。正编:《两条产品线:Java 与 Bedrock》
- Java 迁号三篇(moving-house、自愿截止、搬家关闭)
- 聊天举报说明与 Java 1.19.1 版本说明
- Minecraft Earth / Dungeons / Legends 停更稿。正编:《作为文化遗产的 Minecraft》
- Minecraft Education 定价与许可 FAQ。正编:《收入结构》
报道与馆藏
- Kotaku,《'Save Minecraft!' Cry Players After Mojang Starts Moderating Private Servers》,2022-06-29。正编:遗产章
- TorrentFreak,Eaglercraft 相关 DMCA,2023-02。正编:灰色经济章(只取执法形状)
- Dexerto / PCGamesN,Mineplex 2023-05 停机。正编:遗产章
- MoMA 馆藏与 Antonelli 2012 博文;美国国会图书馆 2025 年录音登记处新闻稿(C418)。正编:遗产章
- Hytale 官方时间线(停研、买回、2026-01 抢先体验)。正编:《竞争、模仿与产业影响》
Wiki 条目(minecraft.wiki)在正编里当机制地板,不在此逐条罗列。要某一格的护照,用那一章脚注里的 URL。
5这一章留下什么
- 爱好者:一句惊人的数字或日期,先回正编脚注,再决定信不信。本表不能代替那一步。
- 开发者:能抄走的是分类:设计合同、实现规格、公司文本分开订。抄不走的是二十年测试集本身。源不是开工令。