Minecraft 设计思想

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沿着同一个主题,探索历史、设计、技术与重新发明之间的联系。

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卷二 · 游戏设计

生物、战斗与威胁

Minecraft 的生物既是敌人、资源、伙伴和交易对象,也会改变玩家对距离、光照、路线和安全的判断。本章讨论生物怎样让世界开始回应玩家,以及战斗在整个沙盒中的位置。