Minecraft 设计思想

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沿着同一个主题,探索历史、设计、技术与重新发明之间的联系。

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卷二 · 游戏设计

物品、合成与库存

Minecraft 把世界中的材料变成可以携带、组合、消耗和储存的物品。合成连接资源与能力,库存制造取舍,容器与交易又把个人携带逐渐扩展成长期资源系统。