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Minecraft 設計思想

歷史、設計與演算法
Thinking in Minecraft: History, Designs and Algorithms

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inecraft 无疑是史上最具影响力的游戏之一,它引发了大规模的独立游戏运动,也是有史以来最畅销的游戏。游戏通过视频平台和其他社交媒体在互联网上像野火一样传播,任何游戏都不太可能再次达到这样成功的水平。 从2011年中期到2014年,这个游戏连续近3年无与伦比的发展, 有段时间你会进入视频平台并且看到很多Minecraft频道实况主,你甚至无法避免他们。Minecraft是很多实况主们的第一个主要浪潮,可以大胆的说 在YouTube的历史上,大多数创作者实际上只制作Minecraft的内容。 但如今 Minecraft的光辉岁月已经过去了,Minecraft社区已经有了他们的问题

本书作者为Minecraft资深玩家、沙盒游戏《以太效应 · AetherEffect》开发者 Aether,意志再次创造Minecraft的辉煌,特此分析MC的历史、设计与技术实现。